Rayone banner

Hvað er Metaverse? Og hvað þeir taka eitthvað nýtt í lífi okkar?

Í sýndarheimi verða hlutir sem krefjast mikillar eftirlíkingar og eru vinnufrekir verða einfaldir, þurfa aðeins að keyra kóða til að klára þjálfunina, og ímyndunarafl þessa sýndarheims er langt umfram það, hann virðist nú þegar hafa mest af getu raunverulegs rýmis okkar.

Facebook, Epic Games og önnur fyrirtæki fjárfesta umtalsvert í að búa til metavers, sem lengi vel var hugtak sem aðeins fannst í dystópískum vísindaskáldsögum.Það sem það þýðir er að í stað þess að eiga samskipti við vini þína á netinu eins og nú er, geturðu hitt þá í stafrænum alheimi í viðkomandi stafrænu avatarum þínum, með sýndarveruleika heyrnartólum eða öðru tæki

换成轮毂,然后把所有节点链接一起

Elsta metaversið var búið til í netpönkskáldsögunni 《Snow Crash》 frá 1992. Í þessari bók notar söguhetjan Hiro Protagonist Metaverse sem flótta úr lífi sínu. Í sögunni er Metaverse sýndarsköpunarvettvangur.En það er líka fullt af vandamálum, þar á meðal tæknifíkn, mismunun, áreitni og ofbeldi, sem af og til streyma út í raunheiminn.

Önnur bók - síðar kvikmynd leikstýrt af Steven Spielberg - sem gerði þetta hugtak vinsælt var Ready Player One.Bókin eftir Ernest Cline árið 2011 átti sér stað árið 2045, þar sem fólk flýr í sýndarveruleikaleik þegar raunverulegur heimur er steyptur í kreppu.Í leiknum átt þú samskipti við samspilara og sameinast þeim.

Japanska þáttaröðin Sword Art Online (SAO) árið 2013, byggð á samnefndri vísindaskáldsögu eftir Rei Kawahara, tók skref fram á við.Leikurinn, sem gerist árið 2022, í leiknum er svo háþróuð að ef leikmennirnir deyja í sýndarveruleikaheiminum myndu þeir deyja í raunveruleikanum líka, sem leiðir til afskipta stjórnvalda. Þó að heimurinn sem skapaður er í SAO sé svolítið öfgafullur, þá er öfugmæli. ekki takmarkað við þessar skilgreiningar úr vísindaskáldskap.Það gæti verið miklu meira, eða minna, eftir því sem vistkerfið þróast.Eins og Zuckerberg útskýrði í afkomusímtalinu í síðasta mánuði, „Þetta er sýndarumhverfi þar sem þú getur verið til staðar með fólki í stafrænu rými.Þú getur hugsað um þetta sem innbyggt internet sem þú ert inni á frekar en að horfa bara á.Við trúum því að þetta eigi eftir að verða arftaki farsímanetsins.“ Það þýðir að í stað þess að eiga samskipti við vini þína á netinu eins og nú er, geturðu hist í viðkomandi stafrænu avatar, með sýndarveruleika heyrnartólum eða öðrum tæki, og komist inn í hvaða sýndarumhverfi sem er, hvort sem það er skrifstofa, kaffihús eða jafnvel leikjamiðstöð.

头号玩家

Svo hvað er metaverse?

Metaverse er sýndarheimur tengdur heiminum sem við lifum í og ​​deilt af mörgum. Hann hefur raunsætt hönnun og efnahagslegt umhverfi og þú ert með raunverulegan avatar, annaðhvort raunverulega manneskju eða persónu. Í metaverseinu muntu eyða tími með vinum. Þú munt hafa samskipti, til dæmis.

Í framtíðinni gætum við lifað í slíkum meta-alheimi núna. Það væri samskipta-metavers, ekki flatt heldur þrívíddar steríósópísk atriði, þar sem við gætum næstum fundið þessar stafrænu myndir rétt við hlið hvor annarrar, í eins konar tímaflakk.Það gæti líkt eftir framtíðinni. Það verða til margar tegundir af metaverse, til dæmis eru tölvuleikir einn af þeim, og Fortnite mun að lokum þróast í mynd af metaverse, eða einhverja afleiðu þess.Þú getur ímyndað þér að World of Warcraft muni einn daginn þróast í mynd af metaverse, það verða tölvuleikjaútgáfur og það verða AR útgáfur. Þú gætir sett upp gleraugun okkar eða símann þinn. Þú getur séð þennan sýndarheim beint í fyrir framan þig, vel upplýst, og það er þitt. Við munum sjá þetta ofanálagða lag ofan á efnisheiminn, sem getur verið nokkurs konar yfirlagað lag ef þú vilt. Það er, við höfum raunverulegar byggingar, ljós, árekstra hluta , og þyngdarafl í þessum heimi, en auðvitað geturðu látið það breytast að vild ef þú vilt.Svo auk þess að upplifa raunverulegu útgáfuna af My World eru möguleikarnir fyrir viðskipti endalausir.Í iðnaðar-metaverse atburðarás er ein mikilvægasta tæknin VR umhverfi byggt á líkamlegri uppgerð. Þú hannar hlut í metaverse og ef þú kastar honum til jarðar mun hann falla til jarðar vegna þess að hann hlýðir eðlisfræðilögmálum.Birtuskilyrðin verða nákvæmlega eins og við sjáum þau og efnið verður líkt eftir líkamlegu.“

GTA V

Og í augnablikinu er Omniverse, tólið til að byggja upp þennan sýndarheim, í opinni beta.Það er verið að prófa það af 400 fyrirtækjum um allan heim.Það er notað af BMW til að búa til stafræna verksmiðju.Það er einnig notað af WPP, stærstu auglýsingastofu heims, og það er notað af stórum hermiarkitektum.

Í stuttu máli, Omniverse gerir mörgum kleift að búa til efni á vettvangnum, sem gerir öllum kleift að búa til og líkja eftir sameiginlegum sýndar þrívíddarheimum sem eru í samræmi við lögmál eðlisfræðinnar og passa mjög við raunheiminn, eins og sýndarheimur sem skapaður er 1:1 með raunveruleg gögn.

Factory

Framtíðarsýn og notkun Omniverse vettvangsins mun ekki aðeins takmarkast við leikja- og afþreyingariðnaðinn, heldur einnig við arkitektúr, verkfræði og smíði og framleiðslu. Omniverse vistkerfið heldur áfram að vaxa, með Adobe, Autodesk, Bentley Systems og mörgum öðrum hugbúnaði fyrirtæki sem ganga til liðs við Omniverse vistkerfið.Aðgangur að Nvidia Omniverse Enterprise Edition er nú 'upp fyrir grípa' og er fáanleg á kerfum eins og ASUS, BOXX Technologies, Dell, HP, Lenovo, Bienvenue og Supermicro.

Hjólaprófanir verða verulega skilvirkari. Það er ljóst að það eru úr fjölmörgum brautum að velja í þessum sýndarheimi. Fyrir hjólaiðnaðinn er einfaldasta gildi sýndarheimsins að gera þróun afkastamikilla hjóla mun hraðari. með því að líkja eftir kortagögnunum, er hægt að gera uppgerð til að prófa. Auk aukinnar skilvirkni mun bæði öryggi og kostnaður minnka til muna.

Til dæmis eru frammistöðuprófanir á hjólum venjulega gerðar í verksmiðjum með mjög einföldum höggprófum, sem duga ekki til að prófa alla þætti afkasta hjóla.Sambland af raunsæjum stafrænum mönnum og tækni eins og myndgerð gerir kleift að líkja eftir höggþol bíls á miklum hraða og tæringarþol hjólanna við erfiðar veðuraðstæður við þjálfun í eftirlíkingu. verður einnig breytt í kóðalínur til að reikna út og læra í bakgrunni og hægt er að beita slípuðum hugbúnaðinum beint á raunveruleikann.

Og fyrir framtíðina, fyrir einstaklinginn, er okkur óaðfinnanlegur að skipta og blanda saman raunverulegu rými og sýndarrými, þar sem þú getur spilað margar sjálfsmyndir eða sökkt þér niður í annað rými til að finna annað sjálf. Þú getur túlkað það sem raunsærri Heimur minn, eða sem GTA5 óendanlegur korthermir sem líkir eftir alheiminum.


Birtingartími: 13. ágúst 2021